Ludum Dare 54 was een intensieve solo-ervaring, waar ik binnen 48 uur een complete game creëerde rond het thema “Limited Space”. Het concept, een spel waarbij spelers buizen van verschillende kleuren verbinden, evolueerde van een eerder idee en werd aangepast aan de tijdslimiet.
De ontwikkeling bracht uitdagingen met zich mee, vooral bij de basislogica van het spel, wat uiteindelijk drie keer langer duurde dan verwacht. Deze moeilijkheid werd overwonnen, waardoor ik me kon concentreren op het creëren van muziek en geluidseffecten met mijn piano, en het ontwikkelen van 2D-sprites met Aseprite.
De game, genaamd “Piper”, combineert puzzeloplossing met creatieve visuals en geluid, een primeur in mijn ervaring met game jams. Het leerproces benadrukte het belang van tijdbeheer en flexibiliteit, terwijl het ook mijn toewijding aan en passie voor game-ontwikkeling versterkte. Het resultaat van deze game jam is te spelen via deze link.
De zelfgemaakte muziek in kwestie: